动手玩转Scratch2.0编程 STEAM创新教育指南 PDF

编辑推荐

基于Scratch,超越Scratch
可视化编程语言,适合所有年龄阶段的读者
无需编程基础,快速掌握编程原理

作者简介

Majed Marji 拥有韦恩州立大学的电子工程博士学位和达文波特大学战略管理的MBA 学位。他在汽车行业工作超过15 年,开发了许多软件,涉及实时数据采集、设备控制、实验室管理、工程数据分析、嵌入式系统、远程信息处理、混合动力汽车,以及与安全相关的动力系统。Marji 博士还是韦恩州立大学电气工程系的兼职讲师,主要讲授通信工程、机器视觉、微处理器、控制系统,以及算法和数据结构等相关课程。

目录

目 录
致谢……………………………………………………………………………………….V
本书介绍……………………………………………………………………………….VII
第1章 准备开始………………………………………………………………………1
什么是 Scratch ……………………………………………………………………….2
Scratch 编程环境 ……………………………………………………………………3
试一试 1-1 …………………………………………………………………………..3
舞台 ……………………………………………………………………………………………4
角色列表 …………………………………………………………………………………….5
试一试 1-2 …………………………………………………………………………..5
试一试 1-3 …………………………………………………………………………..6
积木区 ………………………………………………………………………………………..7
试一试 1-4 …………………………………………………………………………..8
脚本区 ………………………………………………………………………………………..8
试一试 1-5 …………………………………………………………………………..9
试一试 1-6 …………………………………………………………………………10
造型标签页 ……………………………………………………………………………….10
声音标签页 ……………………………………………………………………………….11
试一试 1-7 …………………………………………………………………………11
试一试1-8 …………………………………………………………………………12
背景标签页 ……………………………………………………………………………….12
角色信息 …………………………………………………………………………………..13
试一试 1-9 …………………………………………………………………………13
工具栏 ………………………………………………………………………………………14
绘图编辑器 …………………………………………………………………………..15
设置图像的中心 ………………………………………………………………………..15
试一试 1-10 ……………………………………………………………………….16
设置透明色 ……………………………………………………………………………….16
制作第一个 Scratch 游戏 ………………………………………………………..17
第一步:准备背景 …………………………………………………………………….18
第二步:加入反弹板和小球 ………………………………………………………18
第三步:让角色动起来 ……………………………………………………………..19
试一试 1-11 ……………………………………………………………………….20
第四步:添加声音更有趣 ………………………………………………………….21
Scratch 积木一览 ………………………………………………………………….22
算术运算符和函数 …………………………………………………………………23
算术运算符 ……………………………………………………………………………….23
随机数 ………………………………………………………………………………………24
数学函数 …………………………………………………………………………………..25
本章小结 ………………………………………………………………………………25
练习题 …………………………………………………………………………………25
第2章 动作和绘图…………………………………………………………………29
使用动作模块的积木 ………………………………………………………………29
绝对动作 ……………………………………………

 

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